培养层次: 本科生
培养层次:研究生,本科生
专业培养目标:本专业旨在培养学生具有扎实的数字媒体技术的基本理论和基础知识,以及熟练的媒体制作的专业技术技能,使学生具有如下能力:在科研、大专院校等单位从事计算机动画、计算机图形学、计算机游戏、信息可视化、图像处理等领域的教学、理论研究和应用研发工作;在软件公司和其它可视媒体制作单位从事媒体软件的设计和开发工作;在国家机关、医院、电视台、电影厂、广告公司等单位从事数字媒体节目和产品的创作、制作及相关工作。学生毕业后就业面广、发展前景广阔。
专业培养要求: 1)具备扎实的数字媒体技术的基础理论、宽广的专业知识和熟练的实验技能;2) 受到计算机基本操作技能、专业课程设计、系统设计方法的基本训练,掌握数字媒体核心技术,具有新媒体软件的研发和创作能力;3)具有面向多领域、以数字媒体为中心的综合知识和技能;4)具有较高的英语水平,具有听、说、写、译和从事专业领域的学术交流能力,增强国际竞争力;5)具有更新知识、终生学习的理念和较强的自主创新和创业的能力;6)具有高度的社会责任心和协作精神。
主干学科:数字媒体技术,计算机科学与技术
主要课程:数字媒体导论、计算机图形学、数字图像处理、网络游戏设计技术、程序设计基础、数据结构、计算机网络、计算机组成与结构、视频特技与非线性编辑、计算机辅助几何设计、动画设计与制作等。
教学特色:重视学生基础理论知识和专门技术技能的培养和训练,以“案例教学”为中心组织专业基础课和专业课的教学工作,把基础理论知识的学习、专门技术技能的培养和具体的应用事例相结合,使学生在掌握坚实的理论基础知识的同时,具有熟练的专门技术技能,具有从事理论研究工作的扎实基础和从事应用开发的实际动手能力;部分课程采用“双语教学”。实施开放式教学、订单式培养:与企业进行多方位的合作,为学生开拓实践机会和就业渠道。
授予学位:工学学士