游戏设计

历史趋势
年份
学校数
2016
39
2017
45
2018
53
2019
60
2020
65
专业介绍
游戏设计专业有很强的实用性,充分与实际项目、工作结合,毕业学生必须达到以及掌握游戏设计专业的基本原理和技术的专业知识;掌握游戏游戏设计专业的相关软件操作与应用知识,具有游戏设计、游戏动画、游戏场景、游戏人物设计等专业的专业执行能力;具有游戏创意、设计与制作的基本能力。具备游戏设计各项专业操作运用的素质;具备相关设计项目投标及洽谈的素质;具备游戏展示、项目洽谈、团队协作等与本专业紧密相关的综合拓展素质。能更好更全面的胜任游戏设计、游戏外包、游戏开发、游戏动画等以及后期特效等相关工作。
课程体系
游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作等。游戏角色设计、游戏道具设计、游戏场景设计、游戏原画设计、游戏动画设计、三维游戏造型设计1、三维游戏造型设计2(3DMAX)、三维游戏模型材质、贴图、渲染(3DMAX)、MAYA基础、三维游戏高精度模型设计1(zbrush)、三维游戏高精度模型设计2(zbrush)、三维游戏动画制作、游戏特效制作、后期合成与剪辑、游戏UI设计、游戏策划、3DMAX三维制作、FLASH游戏动画设计。
实践教学
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培养目标
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。
2024年开设该专业的学校

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